Stimulasi merupakan kegiatan merangsang otak anak untuk memaksimalkan potensi tumbuh kembang anak sesuai tahapan usianya, termasuk kemampuan motorik halus dan kognitif anak. Salah satu permainan edukasi yang dapat digunakan yaitu puzzlo puzzle. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh mainan edukasi “Puzzlo Puzzle” terhadap peningkatan kemampuan motorik halus dan kognitif anak usia 4-5 tahun. Desain penelitian yang digunakan adalah desain pra-eksperimen dengan pendekatan one group pretest posttest design. Responden berjumlah 36 orang. Pengumpulan data menggunakan data primer berupa kuisioner perkembangan motorik halus dan kognitif anak usia 4-5 tahun. Data ditampilkan dalam bentuk tabel distribusi frekuensi dan diolah...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan model permainan sunda manda puzzle untuk mengoptimalkan kemamp...
ABSTRAK Riasih. 2014. Peningkatan Kemampuan Kognitif Anak Usia 3-4 Tahun Melalui Permainan Puzzle...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui apakah ada pengembangan dari permainan puzzle terhadap perkem...
Anak usia dini merupakan masa yang sangat penting dalam periode pertumbuhan dan perkembangan anak, S...
Anak prasekolah adalah anak yang berusia antara tiga sampai enam tahun dalam masa anak-anak perkemba...
Pada tanggal 21 Juli 2022 peneliti melakukan sebuah kegiatan pelatihan di salah satu sekolah dasar y...
Perkembangan motorik halus anak prasekolah sangat penting dilatih sejak dini yang merupakan usia ema...
Terdapat keterlambatan perkembangan motorik halus dan personal sosial anak yang diberikan suatu perm...
ABSTRAK Skripsi dengan judul, “Pengaruh Permainan Puzzle Angka Terhadap Kemampuan Kognitif Anak Ke...
Menurut WHO, 5-25% anak usia prasekolah mengalami gangguan perkembangan motorik halus. Perkembangan ...
Menurut WHO, 5-25% anak usia prasekolah mengalami gangguan perkembangan motorik halus. Perkembangan ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kemampuan motorik halus anak melalui media puzzle. Pen...
Tumbuh kembang anak adalah bentuk perubahan kemampuan anak yang dapat dipantau guna memaksimalkan po...
Perkembangan anak mencapai puncaknya sampai berumur 4-5 tahun. Salah satu test skrening terhadap kec...
Masalah dalam penelitian ini adalah apakah dengan metode bermain puzzle dapat meningkatkan perkemban...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan model permainan sunda manda puzzle untuk mengoptimalkan kemamp...
ABSTRAK Riasih. 2014. Peningkatan Kemampuan Kognitif Anak Usia 3-4 Tahun Melalui Permainan Puzzle...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui apakah ada pengembangan dari permainan puzzle terhadap perkem...
Anak usia dini merupakan masa yang sangat penting dalam periode pertumbuhan dan perkembangan anak, S...
Anak prasekolah adalah anak yang berusia antara tiga sampai enam tahun dalam masa anak-anak perkemba...
Pada tanggal 21 Juli 2022 peneliti melakukan sebuah kegiatan pelatihan di salah satu sekolah dasar y...
Perkembangan motorik halus anak prasekolah sangat penting dilatih sejak dini yang merupakan usia ema...
Terdapat keterlambatan perkembangan motorik halus dan personal sosial anak yang diberikan suatu perm...
ABSTRAK Skripsi dengan judul, “Pengaruh Permainan Puzzle Angka Terhadap Kemampuan Kognitif Anak Ke...
Menurut WHO, 5-25% anak usia prasekolah mengalami gangguan perkembangan motorik halus. Perkembangan ...
Menurut WHO, 5-25% anak usia prasekolah mengalami gangguan perkembangan motorik halus. Perkembangan ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kemampuan motorik halus anak melalui media puzzle. Pen...
Tumbuh kembang anak adalah bentuk perubahan kemampuan anak yang dapat dipantau guna memaksimalkan po...
Perkembangan anak mencapai puncaknya sampai berumur 4-5 tahun. Salah satu test skrening terhadap kec...
Masalah dalam penelitian ini adalah apakah dengan metode bermain puzzle dapat meningkatkan perkemban...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan model permainan sunda manda puzzle untuk mengoptimalkan kemamp...
ABSTRAK Riasih. 2014. Peningkatan Kemampuan Kognitif Anak Usia 3-4 Tahun Melalui Permainan Puzzle...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui apakah ada pengembangan dari permainan puzzle terhadap perkem...